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大好評のGvシリーズは、今日はちょっとお休みして(どんだけ
武器持替えの可能性についてウンヌン 1. 月光ってBBばっかりじゃなくてほかのスキルに乗るの? 2. 持替えは月光しか乗らないの? 3. 串+BDSってどうよ この3本でお送りいたします。 さて、その前に検証条件と、基本情報を掲載っと。 >>月光剣 ・攻撃ごとにSP3回復 相手が死なないかぎり、吸い続けられるので、適度にMOBにヒールなどして回復してあげるとずっと吸えます。 このSP3は、範囲攻撃で巻き込んだときも1匹づつ3づつ吸収します。 ちなみに、複数HIT攻撃は、魔法は全段吸収、物理は一段目となっている様です。 >>仕手:ガレ子(騎士)lv96 BDS純槍型 支援等込みSTR120サイン無し 支援等込みDEX64 鎧:ピッキ その他火力増強装備無し >>+4串 ・BOSS属性以外のMOBの防御力無視 ・プレイヤーキャラクター含む無属性MOBに+25%ダメージ。 PCが属性鎧を着ると25%が通らなくなります。 レイド、タラ、アスム等で削がれます。 >>+9クワドロプルタイタンパイク ATK+5、大型MOB+15%*4 >>対象MOB:スタラクタイトゴーレム 無形/無4/大 DEF50+85 エル1.63%でドロップって結構大きくない?(レイドが1.06%) >>スキル ピアース:消費SP8 スピアスタブ:消費SP9 さてそれでは検証タイム。 めんどくさいので証拠ssは割愛。真偽を問いたくばご自身でどうぞ。(投槍 1. 月光ってBBばっかりじゃなくてほかのスキルに乗るの? [結論:可能] 詠唱があろうとなかろうと、攻撃判定が出るまでに持替えが済んでいればOKのようです。 検証条件は、串→月光でピアスの持替え。 SP消費が分かる様に、重量は50%で実施。 ・月光ピアス 持ち替えが成功すると、シャリンシャリンシャリンと短剣で斬る音がしてピアスが出ます。 SPも消費8→5に。 ちなみに、威力は串そのままでした。 連打するときはいちいち槍に戻す様だから、操作が手間だなや(´つω`) ・スタブは、ターゲットから自分に向かって4セルの範囲遠距離物理攻撃です。(ヌーマで防げる) 4セルの間にある敵には範囲攻撃としてあたります。 1HIT、自分のはLv5だから200%(10で300%) HIT時は6セルノックバックが生じます。 持替えタイミングはシビアですが、成功時はSPが吸えることはもちろん、3匹以上巻き込んで打てば消費SPは+になりました。 ちなみにBDSは、図のアイコンが表示されている間=詠唱時間+前後ちょっと は持替えができない仕様になっております。 2. 持替えは月光しか乗らないの? 試せる武器がないからなんとも・・・ [結論:武器の攻撃属性は乗りませんよ] 検証条件は、串→大型、大型→串でピアス 持替えが成功しても、威力は最初に装備していた武器に依存でした。 錐ピアスとか、ちょっと期待してたんですが(´・ω:;:... . っていうか、できる仕様なら、だれかもう別の人がやってるよね! 3. 串+BDSってどうよ まずGvでBDSなんて、状態異常ばら撒きにしか使えないって。 [結論:素直にエクスとかコンバッツでBBしたほうがいい] よく似ている性能のエクスキューショナと串ですが。 串の性能は前述したので、エクスの性能を少々。 ・防御無視攻撃、人型MOBに対し+20%、人からの被弾+10%、闇属性(レイド貫通) 対人で使う場合に限り、ちょっと串に似てますが、串がレイドで削がれたりするので威力的にはエクスです。武器ATKが高いのもポイント。 エクスなんて代物はありませんので、この比較はありません( ゚д゚ ) 検証条件:Pvでアスムのかかった相手にボコーン 某海生動物のプリ:DEF40+72、アスム有 装備:タラ、羽ベレー、レイド シーズ補正はアスムで代用でいいよね! つまり、アスムEMCではもっとダメージが減るということですね。 こちらの騎士の条件は前述の通り。 [無属性+バッシュ] [無属性+BDS] [属性鎧+バッシュ] str120でこれか( ゚д゚ ) これは実用レベルじゃないな\(^o^)/ 結局BDSは状態異常ばら撒き用ってことで。 大体予想はついてたんだけどさiiiiiorz とりあえず今回の考察はこれでお仕舞いです。 サンプリングが少ないので、これで結論を固めるには早計だと思うけれど、こういう条件でやった結果としてだけ、参考になればなと思います。 また新しい装備が手に入ったり、なんか疑問がうかんだら試してみたいと思いますよ!思うだけ。 普段から何か意識してやると、作業プレイと化したこのゲームにも光明がみえてくるんじゃないかな。
by oubukikou
| 2007-11-04 01:40
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